- 3D動畫
- 游戲
- 3ds MAX
- MAYA
- Unity
【崗位職責(zé)】
1、負(fù)責(zé)制作修改包含但不限于人物、建筑體、道具等模型;
2、運(yùn)用軟件來建模以及貼圖,負(fù)責(zé)場景資源的整合、導(dǎo)出、拼接等;
3、獨(dú)立完成相關(guān)素材與設(shè)計(jì)稿的準(zhǔn)備、建模、紋理、烘焙渲染、輔助動畫生成等工作。
【任職要求】
1. 美術(shù)專業(yè)畢業(yè),美術(shù)功底扎實(shí),富有想象力,創(chuàng)造力,3-5年場景模型制作經(jīng)驗(yàn);
2. 具備良好的視覺審美能力,對結(jié)構(gòu)剪影和質(zhì)感有較深的理解;
3. 熟練使用3DSMAX或MAYA、ZBRUSH、Substance Painter,PHOTOSHOP等相關(guān)制作軟件;
4. 熟練掌握PBR流程,對Unity引擎有一定了解;
5.熟悉元宇宙場景3D制作,對材質(zhì)、燈光處理熟練;
6.踏實(shí)細(xì)致,有良好的感受力,樂于溝通,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有上進(jìn)心,有欲望做高質(zhì)量的產(chǎn)品。