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Unity3D建模師

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職位描述

  • 3ds MAX
  • MAYA
  • C4D
  • Unity3D
  • 技術(shù)美術(shù)
  • 建模師
崗位職責: 1、負責Unity場景美術(shù)及三維模型制作,涉及場景材質(zhì)、燈光、動畫、特效、烘焙等方面。 2、 獨立完成場景制作任務,包含建筑,設備,環(huán)境,角色、場景等。 3、 負責模型上下游的銜接工作,根據(jù)產(chǎn)品的需求完成項目3D模塊的交付工作。 4、 對新技術(shù)進行快速學習和使用。 5、參與產(chǎn)品設計與討論,聯(lián)合UI、交互等美術(shù)人員進行綜合設計和美化。 技能要求: 1、有3年及以上3D設計經(jīng)驗,有可視化公司或仿真公司模型師工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。 2、 掌握3DMax或者Maya等任意一款主流三維建模軟件,了解PBR等貼圖的運用和制作。 3、 熟悉Unity的場景烘焙流程與渲染管線流程,對Unity引擎中各渲染模塊及效果進行優(yōu)化。 4、 統(tǒng)招本科及以上學歷,美術(shù)、藝術(shù)設計、動畫、數(shù)字媒體等相關(guān)專業(yè),工科專業(yè)俱佳,具備良好的造型能力及一定的藝術(shù)創(chuàng)造性。 5、 能適應工作壓力,對工作有責任感,溝通能力強,具有團隊合作精神。 6、面試需帶作品集。
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