- 3D動畫
- VR/AR動畫
- 產(chǎn)品演示動畫
- 3ds MAX
- MAYA
- PS
崗位職責:
1、制作效果原型,包括需要的Shader、建模、動作、特效;
2、協(xié)助項目優(yōu)化美術效果,優(yōu)化效率,提升用戶體驗;
3、溝通需求。能溝通美術和程序的想法和需求;
4、負責制定、把控并優(yōu)化美術流程規(guī)范,技術規(guī)格,跨部門支持協(xié)調開發(fā)合作。
5、對產(chǎn)品美術層面設計方向和品質把控和負責;
6、負責產(chǎn)品從開發(fā)到上線后的產(chǎn)品品質不斷優(yōu)化迭代;
7、充分調動團隊相關成員積極性,促進團隊良性發(fā)展和進步;負責團隊的梯隊建設和日常管理。
任職要求:
1.數(shù)字媒體、動畫、計算機相關專業(yè)優(yōu)先;
2.能夠編寫Shader代碼優(yōu)先考慮;
3.了解Unity、Unreal4 至少精通一個;
4.具備好奇心,較強的學習和獨立解決問題的能力;
5.對業(yè)界動向保持密切關注,對技術革新和各廠商動向有敏銳感知,喜歡技術創(chuàng)新。