崗位職責:
1. 負責游戲美術風格的把控與效果提升;
2. 制定統一的美術規(guī)范,控制項目所有美術資源的品質;
3. 根據項目需求,通過與策劃以及程序溝通,合理分配人力(內部調配以及外包對接)以及制定排期計劃;
4. 與外包溝通,負責部分美術外包的反饋、修改與驗收。
任職資格:
1. 深厚的美術功底和美術設計能力,擁有專業(yè)的審美、豐富的想象及創(chuàng)造性思維和領悟力;
2. 5年以上游戲行業(yè)美術工作經歷,有過2款以上3D游戲開發(fā)經驗,具備成功商業(yè)運作項目開發(fā)經驗
3. 優(yōu)秀的責任心,良好的溝通能力,具備一定的抗壓能力;
4. 了解游戲產業(yè),對策劃及程序的工作方式有一定的了解,能很好地與策劃和程序進行項目協同開發(fā);