崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲中所涉及到的所有風(fēng)格的模型(高低模)和相關(guān)貼圖的制作工作,以及一些渲染出圖工作;
2、設(shè)計(jì)制作出能作為項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的高品質(zhì)3D角色;
3、能夠做到在高度還原原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,做出高于原畫的視覺呈現(xiàn);
任職條件:
1、5年以上美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn),具備良好的審美能力,有比較好的美術(shù)功底和精通造型雕刻能力;
2、熟悉人體結(jié)構(gòu)比例,了解動(dòng)作制作,對(duì)模型的整體結(jié)構(gòu)造型有獨(dú)到的理解及很強(qiáng)的把控力,能夠精準(zhǔn)還原原畫。
3、熟練使用Photoshop、Substance Painter 、3Dmax、Maya、ZB等相關(guān)軟件,會(huì)一些Unity3D引擎角色模型相關(guān)的基礎(chǔ)操作,具備2D原畫能力可加分
4、熟悉unity引擎,對(duì)引擎效果下的材質(zhì)表現(xiàn)有明確的理解;
加分項(xiàng)
有以下行業(yè)經(jīng)驗(yàn):游戲