工作職責:
1、根據項目整體風格,負責手游中的場景氛圍設定、地圖的規(guī)劃布局、物件設計的工作;
2、負責場景外包資源的反饋及外包團隊的培養(yǎng); 配合地圖整合優(yōu)化場景資源,對最終效果負責;
3、時刻了解市場對應品類的藝術標桿產品,保證整體美術風格的競爭力;
任職資格:
1、5年以上游戲場景設計相關的工作經驗,大專及以上學歷,美術類專業(yè);
2、需要有場景整體氛圍把控的能力,對于自然地貌和建筑區(qū)域有很好的規(guī)劃布局能力,美術功底扎實;接觸并擅長設計單體設計或室內布局設計最佳;
3、物件需要具備很好的設計感,造型能力強、色感優(yōu)越;
4、對于場景的氛圍、規(guī)劃、物件都有相應的作品和深入的理解,了解手游畫面表現力,結合本崗位工作配合產品改進游戲體驗;
5、有較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現力,熟悉主流游戲美術風格,對游戲行業(yè)有熱情, 富有想象力和創(chuàng)新能力,熱愛游戲,關注游戲體驗;
6、具有良好的溝通能力,積極主動解決問題,并能承受較強的工作壓力, 有責任心,有較強的團隊合作意識;
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