崗位職責:
1、根據(jù)游戲的世界觀提供有創(chuàng)意的原畫設計及保持內(nèi)容不斷探索與優(yōu)化;
2、保持項目內(nèi)角色和場景原畫的高品質(zhì)輸出,并根據(jù)項目需要配合調(diào)整與修改;
3、協(xié)同策劃和美術團隊人員完成最終美術呈現(xiàn),提高產(chǎn)品整體畫面品質(zhì);
崗位要求:
1、3年及以上游戲原畫設計工作經(jīng)驗,有大型游戲項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
2、擅長不同類型的角色,如人物、怪物、動物、機械、道具等內(nèi)容繪制輸出;(偏寫實風)
3、扎實深厚的美術功底,色彩感覺敏銳,想象力與設計能力出眾;
4、了解并熱愛游戲行業(yè),較強責任心和團隊協(xié)作精神,具備開放的學習態(tài)度,溝通能力好;
注:簡歷請附上個人作品或鏈接。作品集角色為主,有少部分場景及AI項目使用經(jīng)歷更佳。
角色 人物、怪物、機甲等
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲