崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)初期游戲的原畫及游戲概念設(shè)計(jì);擅長古風(fēng)和國風(fēng)。
2、根據(jù)主美所制定的美術(shù)風(fēng)格,從視覺設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)的角度提供創(chuàng)意并輸出優(yōu)秀設(shè)計(jì)方案;
3、和項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合跟進(jìn)設(shè)計(jì)效果最終在產(chǎn)品的實(shí)現(xiàn),保證設(shè)計(jì)品質(zhì)與實(shí)現(xiàn)品質(zhì)一致;
4、充分理解產(chǎn)品需求,并對產(chǎn)品的原畫設(shè)計(jì)進(jìn)行拔高性的修改、迭代。
5、為項(xiàng)目制定美術(shù)工作計(jì)劃和美術(shù)人力資源調(diào)配工作;
6、負(fù)責(zé)公司游戲美術(shù)團(tuán)隊(duì)技術(shù)、人員管理、工作進(jìn)度和質(zhì)量的統(tǒng)籌工作,保證游戲美術(shù)工作順利完成。
職位要求:
1、5年以上相關(guān)游戲美術(shù)制作經(jīng)驗(yàn)、原畫工作經(jīng)驗(yàn)、計(jì)算機(jī)、平面設(shè)計(jì)、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)畢業(yè);美術(shù)專業(yè)畢業(yè),了解游戲和游戲產(chǎn)業(yè);
2、熟練掌握PS、AE、等平面設(shè)計(jì)軟件,并獨(dú)立負(fù)責(zé)過幾款手游產(chǎn)品的原畫設(shè)計(jì)工作;
3、勝任較高完成度角色設(shè)定、原畫創(chuàng)作及場景需求,具有繪制宣傳海報(bào)的手繪能力;
4、了解主流游戲的美術(shù)風(fēng)格和制作流程,設(shè)計(jì)合理有想象力,并有一定趣味性;
5、對游戲策劃及程序的工作有一定的了解,很好地與策劃和程序進(jìn)行溝通;
6、能應(yīng)對項(xiàng)目突發(fā)事件,有協(xié)調(diào)美術(shù)隊(duì)伍工作的經(jīng)驗(yàn);
7、有互動(dòng)游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
8、簡歷務(wù)必附上相關(guān)設(shè)計(jì)作品集。