- Unity3D
- C#
- C/C++
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 技術(shù)美術(shù)
- TA經(jīng)驗(yàn)
職位描述
1.負(fù)責(zé)使用Unity3D,開(kāi)發(fā)智能座艙領(lǐng)域HMI項(xiàng)目中UI界面、3D模型渲染、交互動(dòng)效等;
2.負(fù)責(zé)對(duì)3D場(chǎng)景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化;
3.精通Unity圖形及渲染技術(shù);
4.編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本;
5.獨(dú)立完成開(kāi)發(fā)任務(wù)并編寫相關(guān)技術(shù)文檔;
6.完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他相關(guān)事項(xiàng)。
職位要求
1.本科及以上學(xué)歷,3年以上Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2.有較好的3D圖形學(xué)基礎(chǔ)、有OpenGL經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.精通C#、JS開(kāi)發(fā)腳本及面向?qū)ο缶幊蹋?4.有汽車行業(yè)經(jīng)驗(yàn)或智能座艙開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.有渲染和TA經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
6.具有較強(qiáng)的執(zhí)行力,善于學(xué)習(xí)和獨(dú)立解決問(wèn)題。