- 3ds MAX
- 不接受居家辦公
- Spine
- 3D動畫
- 2D動畫
- 游戲
- MAYA
崗位職責:
1、參與前期創(chuàng)意,協(xié)助設計師構思畫面元素,動畫風格及視覺表現(xiàn);
2、負責 3D 角色及場景動畫動效制作;
3、負責 2D 道具及其他相關的動畫動效制作;
4、負責 Unity 引擎內動畫動效的最終實現(xiàn)和調優(yōu)。
任職要求:
1、熟練使用Maya,3Dmax進行骨骼綁定及動畫制作;
2、熟練使用Spine進行動畫制作。
3、熟練使用Unity,包括動畫k幀,引擎內動畫動效的實現(xiàn)和調優(yōu);
4、擅長結合多種三維、特效手法,善于后期合成,對攝像機的運動有較好控制;
5、能夠良好的執(zhí)行前期美術原畫創(chuàng)意。