- 3ds MAX
- 不接受居家辦公
- Spine
- 3D動(dòng)畫(huà)
- 2D動(dòng)畫(huà)
- 游戲
- MAYA
崗位職責(zé):
1、參與前期創(chuàng)意,協(xié)助設(shè)計(jì)師構(gòu)思畫(huà)面元素,動(dòng)畫(huà)風(fēng)格及視覺(jué)表現(xiàn);
2、負(fù)責(zé) 3D 角色及場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)動(dòng)效制作;
3、負(fù)責(zé) 2D 道具及其他相關(guān)的動(dòng)畫(huà)動(dòng)效制作;
4、負(fù)責(zé) Unity 引擎內(nèi)動(dòng)畫(huà)動(dòng)效的最終實(shí)現(xiàn)和調(diào)優(yōu)。
任職要求:
1、熟練使用Maya,3Dmax進(jìn)行骨骼綁定及動(dòng)畫(huà)制作;
2、熟練使用Spine進(jìn)行動(dòng)畫(huà)制作。
3、熟練使用Unity,包括動(dòng)畫(huà)k幀,引擎內(nèi)動(dòng)畫(huà)動(dòng)效的實(shí)現(xiàn)和調(diào)優(yōu);
4、擅長(zhǎng)結(jié)合多種三維、特效手法,善于后期合成,對(duì)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)有較好控制;
5、能夠良好的執(zhí)行前期美術(shù)原畫(huà)創(chuàng)意。