崗位職責:
1、使用Unity3D引擎開發(fā)3D次世代游戲
2、與策劃、美術、產品人員討論開發(fā)需求及技術實現細節(jié)
3、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼
4、負責游戲上線后的優(yōu)化與迭代開發(fā)
崗位要求:
1、2年以上unity3D游戲開發(fā)經驗
2、熟悉常用數據結構和算法,有良好的代碼編寫習慣,結構清晰、命名規(guī)范、邏輯性強
3、熟練掌握3D渲染相關知識,對DX/OpenGL有一定了解,熟悉各種主流特效、3D效果的實現方式
4、對資源優(yōu)化、內存及性能優(yōu)化有一定的研究,了解常用設計模式
5、熱愛游戲,對游戲開發(fā)有一定的認知,有較強的學習能力和鉆研精神,善于學習、總結,樂于分享