- C#
- Unity3D
- Lua
- 國(guó)內(nèi)院校優(yōu)先
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1、 使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)3D游戲;
2、 與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品人員討論開(kāi)發(fā)需求及技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);
4、 編寫(xiě)高效、穩(wěn)定、安全的代碼,負(fù)責(zé)游戲上線(xiàn)后的優(yōu)化與迭代開(kāi)發(fā)。
5、持續(xù)關(guān)注和解決邏輯業(yè)務(wù)性能問(wèn)題,及解決邏輯性疑難BUG。
任職要求:
1、3年以上unity3D游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整參與過(guò)至少一款上線(xiàn)項(xiàng)目;
2、熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,有良好的代碼編寫(xiě)習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰、命名規(guī)范、邏輯性強(qiáng)
3、熟練掌握3D渲染相關(guān)知識(shí),對(duì)DX/OpenGL有一定了解,熟悉各種主流特效、3D效果的實(shí)現(xiàn)方式;
4、具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng),能夠獨(dú)立推進(jìn)游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
5、精通C#,Lua等開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,熟悉Lua客戶(hù)端熱更新技術(shù);