- 視覺設(shè)計(jì)
- blender
- touchdesigner
- unity
- glsl
- ue5
- houdini
崗位職責(zé):
1.使用touchdesigner/notch完成互動類視覺內(nèi)容的創(chuàng)意及制作
2.使用以上軟件實(shí)現(xiàn)作品的交互開發(fā),配合使用Kinect、Arduino、laser等硬件設(shè)備完成不同類型的交互內(nèi)容
3.輔助團(tuán)隊(duì)進(jìn)行互動類作品的創(chuàng)意提案、配合團(tuán)隊(duì)進(jìn)行現(xiàn)場設(shè)備調(diào)試和部署
3.使用glsl完成富有創(chuàng)意、具有獨(dú)特視覺風(fēng)格的效果和算法實(shí)現(xiàn)(加分項(xiàng))
崗位要求:
1. 具有良好的審美功底,對于構(gòu)圖、色彩、視覺風(fēng)格、動態(tài)呈現(xiàn)、音樂有較強(qiáng)感知和敏銳的洞察力
2.有實(shí)時(shí)互動開發(fā)能力,熟悉體感互動、聲音互動、燈光等硬件互動的底層邏輯
3. 有完成度高的商業(yè)/個(gè)人相關(guān)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)案例可加分
4.有三維建模能力、動畫制作、特效制作(houdini)、glsl代碼能力均可加分
5.對行業(yè)有熱情、有耐心、有較強(qiáng)的邏輯思維能力