崗位職責(zé):
負(fù)責(zé)游戲交互設(shè)計(jì),包括游戲界面、操作流程、用戶體驗(yàn)等方面的設(shè)計(jì)和優(yōu)化;
分析現(xiàn)有產(chǎn)品的界面設(shè)計(jì)優(yōu)缺點(diǎn),提供有效解決方案并協(xié)助優(yōu)化;
與產(chǎn)品、美術(shù)、程序等團(tuán)隊(duì)密切合作,推動需求進(jìn)行,把控落地質(zhì)量;
負(fù)責(zé)游戲界面的拼接和調(diào)試工作,參與數(shù)據(jù)埋點(diǎn)和數(shù)據(jù)分析工作;
任職資格:
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
3~5年以上游戲交互設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),至少參與過一款成功的游戲項(xiàng)目。有完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)或曾經(jīng)擔(dān)任過主交互職位。對SLG品類游戲有深入了解和認(rèn)知者優(yōu)先;
具備成熟的產(chǎn)品意識和設(shè)計(jì)思維,能夠快速產(chǎn)出設(shè)計(jì)需求;具備出色的溝通、協(xié)調(diào)和團(tuán)隊(duì)合作能力;
熱愛游戲,對游戲行業(yè)有極高的熱情和敏銳的洞察力,能夠深入理解用戶需求和行為。
精通Figma、Axure等交互設(shè)計(jì)工具,能輸出高保真的交互原型;熟悉Unity引擎,有過NGUI使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;有Git相關(guān)工具使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
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