- 游戲設(shè)計(jì)
- 游戲動作設(shè)計(jì)
- 動畫設(shè)計(jì)
崗位職責(zé):
1.完成從骨骼設(shè)定>綁定>動畫>整合導(dǎo)入引擎>最終成品的動畫流程;
2.與程序策劃同事溝通方案,保證動作設(shè)計(jì)符合游戲效果需求。
3.加分項(xiàng):擅長鏡頭動畫以及同時擅長2D動畫制作者優(yōu)先。
任職要求:
1.動畫理論基礎(chǔ)扎實(shí),對節(jié)奏、解剖學(xué)和運(yùn)動規(guī)律有較深理解;有豐富的想象力;
2.熟練使用3DMAX\MAYA等軟件進(jìn)行角色與生物蒙皮,骨胳綁定及手KEY動作設(shè)計(jì)與制作;
3.對寫實(shí)和卡通風(fēng)格都能掌握者優(yōu)先