崗位職責(zé):
1:負責(zé)游戲中的角色,怪物,boss等技能動畫制作;
2:制作場景,特效等涉及的相關(guān)動畫內(nèi)容;
任職要求:
1:大專及以上學(xué)歷,2年以上游戲動作制作工作經(jīng)驗;
2:熟練使用3Dmax,以及biped骨骼和CS骨骼等。熟練使用unity3D。
3:對人體和其他生物的身體結(jié)構(gòu),有準確的認知,角色肢體動作、運動節(jié)奏要有較強的理解能力。
4:有良好的動作設(shè)計理論,熟悉事物的運動規(guī)律。把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
5:想象力豐富,有較強的動作設(shè)計能力,展現(xiàn)流暢、生動的動作效果,對游戲動作打擊感有較深的理解;