2D動作和特效
崗位介紹:
1.為游戲制作各種類型的2D特效,包括技能特效,UI動效等。
2. 使用Spine或AE進(jìn)行特效制作,融合手繪和Spine技術(shù),制作更加豐富多彩的特效。
3使用Spine或其他軟件進(jìn)行骨骼動畫制作,做2D游戲中的移動,攻擊,受擊等動作。
4.參與游戲玩法,趨勢潮流的討論研究,對動畫節(jié)奏及角色動作原理有深刻的理解,具有視覺審美能力和獨特創(chuàng)意思維。
任職要求:
1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)頭部院校畢業(yè);3年以上游戲行業(yè)經(jīng)驗;
2.熟練使用spine制作骨骼動畫,精通Flash;熟練使用 Photoshop等設(shè)計軟件;
3. 熟悉Unity游戲引擎,能夠?qū)⑻匦?dǎo)入游戲中,并進(jìn)行相關(guān)調(diào)整和優(yōu)化。
4. 會用AE做特效,或者會用unity做粒子特效為佳。
5. 熟悉游戲開發(fā)流程,能夠與游戲設(shè)計師和程序員密切合作。
6.簡歷請附帶作品。