- 游戲角色設(shè)計
- 3D設(shè)計
- 原畫設(shè)計
- ZBrush
- MAYA
- 游戲
工作職責(zé):1.負(fù)責(zé)游戲3D角色模型的制作。2.確保模型的表現(xiàn)效果符合原畫設(shè)計要求,并有能力在一些細(xì)節(jié)上進(jìn)行二次創(chuàng)作。3.具備不斷挑戰(zhàn)自我的意識,追求高品質(zhì)。任職要求:1.熟悉基本人體結(jié)構(gòu),高模造型準(zhǔn)確。2.熟練掌握次世代模型制作流程和PBR流程。3.熟練掌握各類模型貼圖軟件(maya或max,MD,ZB,SP,PS等)。4.精通低模的制作。5.扎實的美術(shù)功底及良好的審美能力。(加分項:熟悉unity或UE4引擎)