- 卡通類
- 寫實類
- 二次元
- 第一人稱
- 次世代高模
- PS
- ZBrush
- Substance Painter
職位描述:
1.設(shè)計制作影視/次世代游戲3D角色模型,硬表面怪物,武器等;
2.精通PBR流程,產(chǎn)出符合項目的模型資產(chǎn);
3.根據(jù)設(shè)計稿完成創(chuàng)建高質(zhì)量的三維場景,角色生物的貼圖制作,熟練使用PS、BP、 SP等貼圖繪制軟件,熟悉3D游戲貼圖流程,可獨(dú)立完成模型與貼圖的整體制作;
4.外包跟進(jìn)、反饋,把控外包產(chǎn)出的美術(shù)資產(chǎn)品質(zhì),溝通能力優(yōu)秀,有階段性外包問題復(fù)盤能力;
5.有較強(qiáng)的執(zhí)行能力與合作意識,團(tuán)隊協(xié)作能力強(qiáng)。
任職要求:
1.良好的美術(shù)功底,原畫實現(xiàn)能力強(qiáng),最好有一定的二次設(shè)計能力;
2.有良好的人體結(jié)構(gòu)、服裝理解和制作把控能力,審美能力突出;
3.熟悉硬表面結(jié)構(gòu),熟練使用ZB, MD,SP,F(xiàn)usion360等流程軟件;
4.了解CG動畫/游戲制作流程;
5.精通面部頭發(fā)或硬表面其一優(yōu)先,有外包跟進(jìn)經(jīng)驗優(yōu)先;
6.有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)欲望,對高品質(zhì)有一定追求
此崗位需提供作品。