- 3ds MAX
- Maya
- Substance Painter
【崗位職責(zé)】:
1.根據(jù)策劃需求、角色設(shè)定 獨立完成高精度角色建模材質(zhì)制作
2.熟知PBR規(guī)范并使用ZB SP等軟件制作高品質(zhì)角色 武器等;
3.具備良好的自律性,安排好工作進度,按時完成資源制作
4.與LEAD TA緊密協(xié)作,確保引擎呈現(xiàn)高品質(zhì)美術(shù)效果并持續(xù)關(guān)注
5.嚴格遵守流程規(guī)范 有足夠的耐心打磨品質(zhì)
【任職要求】:
1.3年以上次世代角色制作工作經(jīng)驗,PBR流程尤佳
2. 精通3DMax/MAYA、Zbrush及Photoshop、Substance Painter等工具;
3. 極強的造型能力,對色彩有很好的認知,精通人體、動物的解剖結(jié)構(gòu)
4. 有UnityPBR項目研發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先考慮
5.有良好的協(xié)作能力及語言表達能力,能夠承受一定的工作壓力,具備高度的耐心和責(zé)任心
6.對多種美術(shù)風(fēng)格均有較好的適應(yīng)力