- 游戲引擎
- C#
- C++
- Lua
- Unity3D
- Unity
- 3D
職位職責:
1、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術攻關;
2、負責與策劃、服務端溝通確定開發(fā)需求,協(xié)調(diào)服務端、策劃、美術之間的工作;
3、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設計,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一種UI工具,精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;
4、熟悉3d引擎中的動畫原理,熟悉unity中的動畫解決方案;
5、負責程序工作安排及協(xié)調(diào)確保項目程序進度;
6、配合項目負責人完成項目制作;
7、能夠提出各種客戶端疑難問題的解決方案。
職位要求:
1、了解Unity3D引擎架構(gòu)設計,熟悉C#語言(同時熟悉c/c++優(yōu)先考慮)及l(fā)ua語言;
2、有嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力,善于閱讀代碼,自學能力強;
3、有分析與解決問題能力;
4、至少經(jīng)歷過一款游戲的完整開發(fā)期并擔任重要職位,有完整參與上線項目的經(jīng)驗者優(yōu)先。