工作職責:
1. 研發(fā)跨平臺(iOS和Android)移動終端網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品;
2. 持續(xù)優(yōu)化U3D引擎,改善性能、表現(xiàn)和兼容性;
3. 優(yōu)化工作流程,優(yōu)化編輯器等開發(fā)工具,實現(xiàn)新特性,改善易用性,提高研發(fā)效率;
4. 使用Unity進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)相關(guān) ;
任職資格:
1. 統(tǒng)招本科或以上學(xué)歷,計算機技術(shù)或相關(guān)專業(yè);
2. 5年以上游戲客戶端工作經(jīng)驗;
3. 熟練運用Unity中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用Unity中的內(nèi)置插件;
4. 精通Lua語言,熟悉C++語言,對Unity熱更框架有深刻的理解;
5. 熟悉常用算法及圖形學(xué),精通Shader編程,能實現(xiàn)高級特效并優(yōu)化性能;
6. 對游戲的玩法及客戶端架構(gòu)有較高的見解;
7. 具備良好的分析解決問題能力,能獨立承擔任務(wù)和有系統(tǒng)進度把控能力