- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
【崗位職責(zé)】
1、使用Unity3D引擎開(kāi)發(fā)IOS、Android跨平臺(tái)游戲;
2、負(fù)責(zé)游戲前端的架構(gòu),模塊設(shè)計(jì)以及代碼實(shí)現(xiàn);
3、與服務(wù)器端程序進(jìn)行充分協(xié)商,完成接口設(shè)計(jì);
4、與策劃、美術(shù)、產(chǎn)品同事討論開(kāi)發(fā)需求和技術(shù)實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié);
5、負(fù)責(zé)游戲上線后的優(yōu)化與迭代開(kāi)發(fā)。
【任職要求】
1、1年以上的U3D游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2、有基于Unity3D引擎項(xiàng)目的實(shí)際開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,熟練掌握C#, lua開(kāi)發(fā);
3、熟悉UGUI,熟悉至少一種主流熱更技術(shù);
4、有Android或IOS相關(guān)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先 ;
5、有成功上線的游戲的完整開(kāi)發(fā)過(guò)程者優(yōu)先。
【工作時(shí)間】
1、早08:00~10:00彈性上班打卡,分別對(duì)應(yīng)了下午17:00~19:00彈性下班打卡;
2、周末雙休,國(guó)家法定節(jié)假日正常放假。