- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 客戶端主程
- U3D
崗位職責(zé):
1、負責(zé)游戲客戶端框架設(shè)計,核心功能開發(fā),具備游戲底層架構(gòu)能力;
2、設(shè)計并搭建游戲的完整環(huán)境、框架和工具、保障游戲的穩(wěn)定與性能;
3、與團隊協(xié)作工程解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計提供技術(shù)評估與支持;
4、協(xié)助美術(shù)、策劃、測試建立高效的游戲開發(fā)規(guī)范和流程,完善并且持續(xù)優(yōu)化工具鏈;
5、負責(zé)搭建技術(shù)團隊,并且保障技術(shù)團隊的成長與提高。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,5年及以上U3D客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通UNITY開發(fā),至少以主程身份參與過1款成功上線的unity項目;
3、熟悉手游客戶端架構(gòu)設(shè)計;
4、熟悉3D圖形原理,熟悉3D引擎架構(gòu)設(shè)計,對渲染有了解;
5、具備一定的管理經(jīng)驗,有團隊合作精神。