崗位職責(zé):
1、參與研發(fā)游戲的底層架構(gòu)(場景切分、資源管理、渲染、AI等);
2、開發(fā)工具鏈提升項(xiàng)目的整體開發(fā)效率和質(zhì)量;
3、技術(shù)攻關(guān),解決項(xiàng)目遇到的疑難問題;
4、技術(shù)調(diào)研、文檔裝卸和培訓(xùn),提升團(tuán)隊(duì)技術(shù)能力。
任職要求:
1、統(tǒng)招本科以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;
2、扎實(shí)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),良好的代碼設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、精通Unity引擎,具備較深厚的圖形渲染、性能優(yōu)化、資源管理等相關(guān)知識;
4、參與過1款以上3D移動游戲項(xiàng)目并成功上線,有完整slg/rts/mmo手游項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5、具有極好的團(tuán)隊(duì)精神,具備強(qiáng)自驅(qū)力,能夠承擔(dān)壓力。