- Unity3D
- C#
- Lua
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 手游開發(fā)經(jīng)驗
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)Unity3D手游項目客戶端的整體設(shè)計與規(guī)范;
2、負(fù)責(zé)游戲核心業(yè)務(wù)模塊、核心戰(zhàn)斗模塊設(shè)計與開發(fā);
3、負(fù)責(zé)對游戲資源,游戲代碼,游戲渲染邏輯進(jìn)行優(yōu)化,提高項目質(zhì)量;
4、參與產(chǎn)品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證游戲開發(fā)的高效進(jìn)行;
5、熟悉cocos引擎開發(fā),目前有些老項目是cocos引擎開發(fā)的,需要持續(xù)維護(hù)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)背景;
2、5年以上Unity3d商業(yè)項目開發(fā)經(jīng)驗,至少使用Unity引擎完整開發(fā)一款上線游戲項目;
3、有搭建游戲基礎(chǔ)框架的經(jīng)驗的優(yōu)先;
4、有休閑RPG游戲戰(zhàn)斗開發(fā)經(jīng)驗的優(yōu)先;
5、具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強,能夠獨立推進(jìn)游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化;
6、熟練使用shader,有較好的圖形學(xué)基礎(chǔ);
7、做過放置類arpg游戲的優(yōu)先。