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- Unity3D開發(fā)經驗
U3D共有3個HC,初級中級和主程都有需求,有興趣的朋友統(tǒng)一投到這個崗位,再按具體崗位安排后續(xù)的面試流程~~
【U3D主程】
工作職責:
1. 負責前端技術團隊的管理組建,培養(yǎng),打造氛圍積極向上的學習型團隊;
2. 負責開發(fā)流程梳理及進度管理,能及時發(fā)現項目流程效率低下的部分,并快速改進;
3. 負責國內iOS暢銷榜前10級別項目的海外版的日常開發(fā);
4. 承擔項目中一些底層關鍵技術難點的攻關;
5. 負責部分提高團隊整體效率的工具和腳本的開發(fā);
任職資格:
1. 5年以上Unity3D開發(fā)經驗,精通Unity底層原理,精通3D引擎原理,有豐富的線上版本維護經驗;
2. 3年以上團隊管理經驗,溝通表達能力優(yōu)秀,有足夠的領導力能帶動和感染他人;
3. 有搭建底層框架經驗(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網絡模塊,腳本語言接入等);
4. 有架構設計的方法論,具備工程化思維,具備良好的編碼習慣,結構清晰邏輯性強;
5. 對技術有足夠強的熱情和鉆研精神,對于技術方向有一定的前瞻性;
【中級U3D前端技術】
工作職責:
1. 負責國內iOS暢銷榜前10項目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔項目中一些底層關鍵技術難點攻關;
3. 負責部分提高團隊整體效率的工具和腳本的開發(fā);
4. 承擔部分3D Shader的開發(fā)和攻堅;
任職資格:
1. 3年以上Unity3D開發(fā)經驗,精通Unity底層原理,精通3D引擎原理;
2. 有搭建底層框架經驗(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網絡模塊,腳本語言接入等);
3. 具備良好的編碼習慣,結構清晰邏輯性強,有工程化思維;
4. 溝通表達能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術有足夠強的熱情和鉆研精神,主動學習能力強;
【初級U3D前端技術】
工作職責:
1. 負責國內iOS暢銷榜前10項目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔項目中一些底層關鍵技術難點攻關的職責;
3. 承擔部分3D Shader的開發(fā);
任職資格:
1. 名校優(yōu)秀應屆生,操作系統(tǒng),數據結構,編譯原理等基本功扎實;
2. 熟悉Unity引擎底層原理,熟悉3D 引擎原理;
3. 具備良好的編碼習慣,代碼結構清晰邏輯性強,有工程化思維;
4. 溝通表達能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術有強烈的熱情和鉆研精神,主動學習能力強;