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- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
U3D共有3個(gè)HC,初級中級和主程都有需求,有興趣的朋友統(tǒng)一投到這個(gè)崗位,再按具體崗位安排后續(xù)的面試流程~~
【U3D主程】
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)前端技術(shù)團(tuán)隊(duì)的管理組建,培養(yǎng),打造氛圍積極向上的學(xué)習(xí)型團(tuán)隊(duì);
2. 負(fù)責(zé)開發(fā)流程梳理及進(jìn)度管理,能及時(shí)發(fā)現(xiàn)項(xiàng)目流程效率低下的部分,并快速改進(jìn);
3. 負(fù)責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10級別項(xiàng)目的海外版的日常開發(fā);
4. 承擔(dān)項(xiàng)目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn)的攻關(guān);
5. 負(fù)責(zé)部分提高團(tuán)隊(duì)整體效率的工具和腳本的開發(fā);
任職資格:
1. 5年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通Unity底層原理,精通3D引擎原理,有豐富的線上版本維護(hù)經(jīng)驗(yàn);
2. 3年以上團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn),溝通表達(dá)能力優(yōu)秀,有足夠的領(lǐng)導(dǎo)力能帶動(dòng)和感染他人;
3. 有搭建底層框架經(jīng)驗(yàn)(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網(wǎng)絡(luò)模塊,腳本語言接入等);
4. 有架構(gòu)設(shè)計(jì)的方法論,具備工程化思維,具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng);
5. 對技術(shù)有足夠強(qiáng)的熱情和鉆研精神,對于技術(shù)方向有一定的前瞻性;
【中級U3D前端技術(shù)】
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10項(xiàng)目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔(dān)項(xiàng)目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn)攻關(guān);
3. 負(fù)責(zé)部分提高團(tuán)隊(duì)整體效率的工具和腳本的開發(fā);
4. 承擔(dān)部分3D Shader的開發(fā)和攻堅(jiān);
任職資格:
1. 3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通Unity底層原理,精通3D引擎原理;
2. 有搭建底層框架經(jīng)驗(yàn)(UI框架,MVC,戰(zhàn)斗框架,網(wǎng)絡(luò)模塊,腳本語言接入等);
3. 具備良好的編碼習(xí)慣,結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng),有工程化思維;
4. 溝通表達(dá)能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術(shù)有足夠強(qiáng)的熱情和鉆研精神,主動(dòng)學(xué)習(xí)能力強(qiáng);
【初級U3D前端技術(shù)】
工作職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)國內(nèi)iOS暢銷榜前10項(xiàng)目海外版的日常開發(fā)工作;
2. 承擔(dān)項(xiàng)目中一些底層關(guān)鍵技術(shù)難點(diǎn)攻關(guān)的職責(zé);
3. 承擔(dān)部分3D Shader的開發(fā);
任職資格:
1. 名校優(yōu)秀應(yīng)屆生,操作系統(tǒng),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),編譯原理等基本功扎實(shí);
2. 熟悉Unity引擎底層原理,熟悉3D 引擎原理;
3. 具備良好的編碼習(xí)慣,代碼結(jié)構(gòu)清晰邏輯性強(qiáng),有工程化思維;
4. 溝通表達(dá)能力優(yōu)秀,思路清晰有條理;
5. 對技術(shù)有強(qiáng)烈的熱情和鉆研精神,主動(dòng)學(xué)習(xí)能力強(qiáng);