- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- 網(wǎng)絡(luò)協(xié)議
- C#
- C++
- Android
- NGUI
- UGUI
技能要求:
Unity3D
崗位職責(zé):
1. 使用Unity3D進(jìn)行多媒體互動(dòng)產(chǎn)品應(yīng)用、項(xiàng)目軟件的開發(fā),測(cè)試,維護(hù)等工作;
2. 負(fù)責(zé),數(shù)字沙盤、特色展廳、VR虛擬場(chǎng)景等一站式展示服務(wù),程序制作;
3. 按計(jì)劃完成所分配的軟件開發(fā)任務(wù),并與項(xiàng)目組其他成員緊密合作;
4. 與美術(shù)配合完成動(dòng)畫和交互設(shè)計(jì),實(shí)現(xiàn)特定交互邏輯功能及界面動(dòng)畫效果展示,UI功能實(shí)現(xiàn);
5. 使用Unity3D工具引擎開發(fā)PC端/Android/IOS等平臺(tái)交互類程序;
6. 具備良好的溝通能力與工作熱情,有團(tuán)隊(duì)精神,富有責(zé)任感,熱愛游戲、勤奮好學(xué),抗壓能力強(qiáng)。
崗位要求:
1. 計(jì)算機(jī)軟件及相關(guān)專業(yè),有C、C++、C#語言編程基礎(chǔ),熟悉C#編程語言,常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,有良好的邏輯思維能力;
2. 對(duì)Unity3D插件有一定了解(如UGUI、NGUI,AVPro Video、DOTween等),熟悉Unity的引擎架構(gòu)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)及控件,基于NGUI進(jìn)行UI模塊的框架設(shè)計(jì)及編碼;
3. 熟悉Socket編程TCP/UDP網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,熟悉Unity性能優(yōu)化;
4. 熟悉PC Android 和IOS等平臺(tái)打包流程,對(duì)第三方插件及SDK接入有一定的了解;
5. 對(duì)PS/AE/3Dmax軟件基本操作有一定了解優(yōu)先,做過地產(chǎn)項(xiàng)目,展廳展覽展示項(xiàng)目的優(yōu)先;
6. 有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),分析和解決問題,快速學(xué)習(xí)掌握新技術(shù)的能力。
福利待遇:
1. 工作時(shí)間9:30-18:30,周末雙休,加班調(diào)休;
2. 試用期期間購(gòu)買五險(xiǎn)一金;
3. 公司有完善的培訓(xùn)體系、晉升體系;
4. 每年享受帶薪年假,法定節(jié)假日,其他帶薪假等福利;
5. 定期員工旅游、體檢、員工生日金等福利。