- Unity3D
- C/C++
- C#
- 3D游戲客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專(zhuān)業(yè)
1.負(fù)責(zé)Unity開(kāi)發(fā)工作;
2.負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)程序應(yīng)用開(kāi)發(fā);
3.負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)程序相關(guān)文檔的編寫(xiě);
崗位要求:
1.計(jì)算機(jī)專(zhuān)業(yè)相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2.精通Unity引擎架構(gòu)設(shè)計(jì);
3.熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎,資源管理,性能分析等模塊;
4.具有編程基礎(chǔ)能夠進(jìn)行人機(jī)交互編程;
5.熟練掌握多線(xiàn)程、socket等技術(shù);
6.精通C#、C++語(yǔ)言;有較好的計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)和圖形學(xué)知識(shí);
7.有四年以上Unity客戶(hù)端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少經(jīng)歷過(guò)一個(gè)從立項(xiàng)研發(fā)到上線(xiàn)運(yùn)營(yíng)的Unity3D項(xiàng)目;