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- 游戲引擎
- 架構(gòu)師
- PC端
- Android
【崗位職責(zé)】
1. 使用Unity3D引擎進(jìn)行PC,Android,iOS交互項目開發(fā);
2. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)任務(wù)的功能開發(fā);
3. 熟悉Unity3D相關(guān)插件,制定完善相關(guān)的開發(fā)流程;
4. 能快速編寫客戶端系統(tǒng)設(shè)計文檔并實現(xiàn)相關(guān)代碼;
5. 進(jìn)行技術(shù)難點攻關(guān),進(jìn)行各項測試,優(yōu)化軟件性能;
6. 較強(qiáng)的溝通能力,能夠快速準(zhǔn)確理解策劃案;
【任職需求】
1. 本科及以上學(xué)歷;
2. 熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計;參加過一款或以上商業(yè)化項目者優(yōu)先,熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟練使用Unity 3D制作場景、UI及腳本;
3. 了解3D技術(shù),基本了解3DSMAX/MAYA; 能與美工順暢溝通并熟練設(shè)定效果、燈光和音效等;
4、英語水平良好,能熟練閱讀英文技術(shù)文檔,具有良好的自學(xué)能力;
5、良好的職業(yè)道德,責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),富有良好的溝通能力和團(tuán)隊合作能力,敬業(yè)愛崗,善于獨立解決問題的能力;
6、熟悉設(shè)計模式、把設(shè)計模式合理地引入開發(fā)實踐,理解服務(wù)器性能、負(fù)荷與各種程序代碼的相互關(guān)系;
7、熟悉Unity與服務(wù)器的交互通訊,掌握UGUI、NGUI、DOTWEEN等插件;
8、掌握Unity3D相關(guān)網(wǎng)絡(luò)、聲音、渲染、骨骼動畫、特效、地形、場景管理;
9、精通使用C#語言及面向?qū)ο缶幊?、具有?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力。
【優(yōu)先條件】
1、有U3D開發(fā)插件經(jīng)驗者;
2、熟悉3d Max,Maya等3d建模軟件者;
3、熟悉Unity3D 2D動畫相關(guān)系統(tǒng);
4、有iOS和Android平臺開發(fā)及性能優(yōu)化經(jīng)驗;
5、熟悉Unity3D 編輯器開發(fā)擴(kuò)展;
6、具有扎實的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉3D渲染管線,熟悉Unity材質(zhì), Shader等系統(tǒng);
7、具有成功產(chǎn)品的開發(fā)經(jīng)驗;
8、有虛擬現(xiàn)實項目經(jīng)驗者優(yōu)先。