- Unity3D
- Python
- 3ds Max
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)Unity3D游戲的開發(fā)和維護(hù),包括游戲邏輯、UI、特效等;
2. 參與游戲策劃和設(shè)計(jì),提供技術(shù)支持和實(shí)現(xiàn)方案;
3. 負(fù)責(zé)游戲性能優(yōu)化和調(diào)試,保證游戲穩(wěn)定性和流暢性;
4. 與美術(shù)、策劃、測試等團(tuán)隊(duì)成員緊密合作,確保項(xiàng)目進(jìn)度和質(zhì)量;
5. 不斷學(xué)習(xí)和研究新技術(shù),提高游戲開發(fā)效率和質(zhì)量。
任職要求:
1. 熟練掌握Unity3D引擎,有3年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
2. 熟悉C#編程語言,有良好的編程習(xí)慣和代碼規(guī)范;
3. 熟悉游戲開發(fā)流程和常用工具,如Git、SVN等;
4. 具備良好的團(tuán)隊(duì)合作精神和溝通能力,能夠與不同職能團(tuán)隊(duì)協(xié)作;
5. 具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和解決問題的能力,能夠獨(dú)立思考和解決問題;
6. 有較好的英語讀寫能力,能夠閱讀和編寫英文文檔。