崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)交互軟件系統(tǒng)開發(fā),提高交互質(zhì)量;
2、負(fù)責(zé)公司內(nèi)部指定軟件產(chǎn)品研發(fā);
3、配合團(tuán)隊(duì)其他成員進(jìn)行項(xiàng)目開發(fā);
4、負(fù)責(zé)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)支持;
5、負(fù)責(zé)技術(shù)難點(diǎn)攻堅(jiān);
6、負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)交待的其它工作。
任職要求:
1、軟件工程或相關(guān)專業(yè),??茖W(xué)歷及以上,兩年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對(duì)Unity3D編程框架有深入理解,有良好的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ),有良好的計(jì)算機(jī)原理基礎(chǔ)知識(shí) ,有Android平臺(tái)適配經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用Unity3D制作場(chǎng)景,熟悉C#編程語(yǔ)言,熟悉各種Unity插件、UGUI、NGUI,了解各種VR/AR軟硬件產(chǎn)品;
3、掌握Unity3D程序的設(shè)計(jì)、開發(fā)與優(yōu)化,確保所負(fù)責(zé)模塊的程序穩(wěn)定性與性能優(yōu)化;
4、熟練掌握C#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊?,有良好的面向?qū)ο缶幋a思想,具有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力、分析能力和規(guī)范的編程風(fēng)格,熟練使用常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
5、自我驅(qū)動(dòng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng),自我專業(yè)性要求高;
6、 責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé),有很好的溝通能力、獨(dú)立解決問題能力;
7、具有良好的英文閱讀能力。
8、有游戲行業(yè)、文旅行業(yè)、教育行業(yè)、展覽展示行業(yè)、會(huì)展行業(yè)、廣告行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。