崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)Unity3D電腦端/手機(jī)端程序的開發(fā)。
2.會(huì)使用HDRP技術(shù)來開發(fā)逼真的效果。
3.開發(fā)VR/AR的程序,對(duì)手機(jī)版和電腦版程序的優(yōu)化有獨(dú)到見解。
4.服務(wù)器端的程序編寫以及和數(shù)據(jù)庫的交互。
崗位要求:
1.計(jì)算機(jī)專業(yè)畢業(yè),專業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷,6年以上工作經(jīng)驗(yàn)。
2.熟練使用C#語言進(jìn)行U3D的開發(fā),能夠編寫服務(wù)器端的服務(wù)。
3.熟悉UGUI, dotween等,能快速實(shí)現(xiàn)一些效果。
4.會(huì)UE4的考慮優(yōu)先錄取,后續(xù)也會(huì)有UE4方向。
5.熟悉Unity移動(dòng)平臺(tái)打包流程,了解AssetBundle相關(guān)知識(shí)
6.對(duì)VR/AR技術(shù)有一定了解,有實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳
7.具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)和鉆研能力,對(duì)從未接觸過的技術(shù)和領(lǐng)域能夠快速通過學(xué)習(xí)去了解。
8.有過智能IoT硬件接入,智能建筑或智慧家居等在U3D中模擬仿真的開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先。
9.對(duì)于動(dòng)態(tài)交互特效,交互動(dòng)畫等比較熟悉的優(yōu)先考慮。