職責描述:
1、根據(jù)項目要求,配合需求人員完成軟件系統(tǒng)以及模塊的需求調(diào)研、需求分析,并編寫相關(guān)的文檔;
2、獨立完成軟件項目核心框架的設(shè)計和搭建,配合美術(shù)人員、設(shè)計人員,完成項目的開發(fā)、測試等工作;
3、負責公司平臺和項目中的技術(shù)攻關(guān);
4、具備一定的管理經(jīng)驗,能夠?qū)nity3D初級開發(fā)人員、Unity3D中級開發(fā)人員進行技術(shù)指導(dǎo)
任職要求:
1、掌握Unity3D的使用;掌握C#語言,了解或者熟悉Unity中的Shader編程,并有良好的編程規(guī)范;
2、熟練掌握OOP編程思想并有較高層次的認識,掌握常用的設(shè)計模式;
3、了解目前市場中VR、AR相關(guān)行業(yè)的資訊;
4、有JS仿真工作或者UE仿真經(jīng)歷者優(yōu)先;
5、熟悉水利行業(yè)者優(yōu)先;