- Unity3D
- C#
- Lua
- 3D游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 端游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1. 使用U3D進(jìn)行游戲客戶端開(kāi)發(fā),負(fù)責(zé)游戲功能模塊的開(kāi)發(fā)以及代碼優(yōu)化;
2. 能夠熟練使用LUA進(jìn)行開(kāi)發(fā),有XLUA使用經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;熟悉UGUI開(kāi)發(fā);
3. 對(duì)大地圖分區(qū)動(dòng)態(tài)加載有經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
4. 游戲的圖形渲染,資源管理,插件和編輯器等方面的完善和開(kāi)發(fā);
5. 熟悉unity hpc# job brust編譯 ecs等;
6. 熟悉內(nèi)存資源優(yōu)化。
任職條件:
1. 1-3年U3D引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);能提出各種客戶端疑難問(wèn)題的解決方案;
2. 熱愛(ài)游戲,有鉆研精神,能承擔(dān)較大的工作壓力;
3. 工作主動(dòng)認(rèn)真負(fù)責(zé),有良好的團(tuán)隊(duì)精神、溝通及協(xié)作能力;
4. 全面的軟件結(jié)構(gòu)知識(shí),熟練掌握面向?qū)ο蠹夹g(shù),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及應(yīng)用,熟悉設(shè)計(jì)模式