- U3D開發(fā)
- 游戲開發(fā)
- 前端開發(fā)
- 后端開發(fā)
- 游戲引擎
- Socket技術(shù)
- Cocos2d-x
- UE4開發(fā)
1、使用Unity3D三位引擎,設(shè)計、制作、開發(fā)虛擬現(xiàn)實等3D交互軟件;
2、根據(jù)公司項目產(chǎn)品需求,與設(shè)計師共同協(xié)作,完成U3D等產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實現(xiàn);
3、編寫虛擬現(xiàn)實項目技術(shù)文檔,對開發(fā)產(chǎn)品進行運營測試,并進行修改;
4、對接3D設(shè)計內(nèi)容,實現(xiàn)相關(guān)功能編碼、測試、發(fā)布;
5、其他項目中涉及到的VR技術(shù)的研發(fā)支持工作。
崗位要求:
1、專科及以上學歷,精通Unity3D、C#語言、lua腳本等,計算機等相關(guān)專業(yè);
2、1年以上Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗,具有虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
3、精通3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉VR(3D)UI框架和3D性能優(yōu)化;
4、熟練掌握U3D、UE4、Cryengine、Virtools、Quest3D、VRP、EON等三維交互開發(fā)引擎中的一種或多種,熟悉3dmax,PS,CAD等優(yōu)先考慮;
5、能夠熟練進行資源管理工具的編寫、場景的管理和控制、復(fù)雜UI實現(xiàn)、場景變換,后期場景優(yōu)化的實現(xiàn);
6、熟悉U3D中的各種3D對象操作,包括物體變換、材質(zhì)/燈光/攝像機控制、場景管理、渲染、特效、AI、網(wǎng)絡(luò)等;
7、對虛擬現(xiàn)實、視景仿真有高度的熱情和愛好,有較強的學習能力和解決問題能力;
8、具備良好的代碼編程習慣及較強的文檔編寫能力,具有高度的責任心,良好的團隊合作精神和溝通協(xié)調(diào)能力。