崗位職責
1.負責unity引擎或三維相關(guān)的場景及環(huán)境搭建,根據(jù)需求制作各類場景配置需求,包括燈光材質(zhì)、環(huán)境特效等;
2.了解unity特點,熟悉HDRP和URP渲染管線,能根據(jù)項目要求進行相應的場景優(yōu)化方案;
3.制作場景模型繪制貼圖,按照項目需求熟練的特效插件使用、unity動畫調(diào)節(jié);
4.配合策制作方案前期的三維效果圖和后期三維內(nèi)容相關(guān)制作,直到項目驗收完畢。
任職要求
1.兩年以上Unity3D場景地編制作經(jīng)驗,能獨立輸出3D場景美術(shù)資源和進行關(guān)卡地編制作;
2.具有扎實的美術(shù)功底,手繪貼圖能力強,色彩感覺良好,熟練使用unity引擎,精通3DMAXMAYA等,具有獨立制作3D場景模型及貼圖繪制的能力;
3.有團隊精神,溝通能力強,對工作遇到的問題有自己的想法,有責任心。