崗位職責(zé):
1.熟悉Unity引擎,輸出場(chǎng)景/關(guān)卡編輯制作模版和規(guī)范;
2.把握地圖中美術(shù)資源的規(guī)范性,對(duì)地圖場(chǎng)景整體性能優(yōu)化有一定的了解;
3.有一定3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有良好的空間感和構(gòu)圖能力;具備優(yōu)秀的藝術(shù)修養(yǎng)和美術(shù)能力,對(duì)造型、色彩、光線(xiàn)有深刻的理解
4.了解unity引擎特點(diǎn),能根據(jù)游戲要求提出相應(yīng)的場(chǎng)景優(yōu)化方案;
5.擅長(zhǎng)國(guó)風(fēng)武俠次世代風(fēng)格,參與場(chǎng)景模型、關(guān)卡編輯制作任務(wù);
6.和地編接口人溝通資產(chǎn)規(guī)劃和拆分、跟進(jìn)并反饋整合資源。
注:此崗位為【網(wǎng)易(杭州)】外派崗位
工作要求:
1.1-3以上年次世代工作經(jīng)驗(yàn),至少參與一款完整上線(xiàn)3D項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)3A游戲優(yōu)先
2.具備良好的自律性,安排好工作的進(jìn)度,能與相關(guān)的美術(shù)及程序部門(mén)良好的溝通;
3.喜歡并熱衷于各類(lèi)游戲,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情,對(duì)游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)和場(chǎng)景美術(shù)有較深的理解;
4.熟練掌握 MAX或MAYA、ZBrush、Substance等相關(guān)工具使用。了解 World Machine、SpeedTree等提高質(zhì)量和生產(chǎn)力工具;
5.具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,對(duì)新技術(shù)和工具流程保有熱情。有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)意識(shí),對(duì)游戲研發(fā)流程和各環(huán)節(jié)配合有比較明確的認(rèn)識(shí),有較高的自我管理和任務(wù)跟進(jìn)推動(dòng)能力、