崗位職責:
1.熟悉Unity引擎,輸出場景/關卡編輯制作模版和規(guī)范;
2.把握地圖中美術資源的規(guī)范性,對地圖場景整體性能優(yōu)化有一定的了解;
3.有一定3D場景設計經(jīng)驗,有良好的空間感和構圖能力;具備優(yōu)秀的藝術修養(yǎng)和美術能力,對造型、色彩、光線有深刻的理解
4.了解unity引擎特點,能根據(jù)游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案;
5.擅長國風武俠次世代風格,參與場景模型、關卡編輯制作任務;
6.和地編接口人溝通資產(chǎn)規(guī)劃和拆分、跟進并反饋整合資源。
注:此崗位為【網(wǎng)易(杭州)】外派崗位
工作要求:
1.1-3以上年次世代工作經(jīng)驗,至少參與一款完整上線3D項目經(jīng)驗,參與過3A游戲優(yōu)先
2.具備良好的自律性,安排好工作的進度,能與相關的美術及程序部門良好的溝通;
3.喜歡并熱衷于各類游戲,對游戲研發(fā)極具熱情,對游戲關卡設計和場景美術有較深的理解;
4.熟練掌握 MAX或MAYA、ZBrush、Substance等相關工具使用。了解 World Machine、SpeedTree等提高質(zhì)量和生產(chǎn)力工具;
5.具備較強的學習能力,對新技術和工具流程保有熱情。有較強的團隊意識,對游戲研發(fā)流程和各環(huán)節(jié)配合有比較明確的認識,有較高的自我管理和任務跟進推動能力、