崗位職責(zé):
1、 根據(jù)需求完成unity3d游戲項目底層功能開發(fā),完成游戲整體技術(shù)架構(gòu)邏輯實現(xiàn);
2、 編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本;
3、 與團(tuán)隊協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計提供技術(shù)評估;
4、 負(fù)責(zé)完成項目需求渲染效果。
5、 快速理解游戲UI交互邏輯的設(shè)計,編寫相關(guān)功能模塊的代碼;
6、根據(jù)項目整體進(jìn)度制定開發(fā)部工作計劃,規(guī)劃統(tǒng)籌下屬工作量,組織并培訓(xùn)下屬進(jìn)行開發(fā)工作的執(zhí)行,保證開發(fā)進(jìn)度及質(zhì)量;
崗位要求:
1、3年以上Unity3D引擎游戲開發(fā)經(jīng)驗,至少有一款完整成功的游戲項目開發(fā)經(jīng)驗;
2、精通U3D引擎,掌握U3D各版本技術(shù)、工具、美術(shù)方面的更新并能合理利用;
3、熟練掌握手游的機(jī)型適配、熱更、平臺SDK接入等研發(fā)全方位的技術(shù);
4、熱愛游戲,具備強(qiáng)烈的責(zé)任感、榮譽感,并能承擔(dān)較大的工作壓力;
5、工作主動認(rèn)真,有良好的團(tuán)隊精神、溝通及協(xié)作能力;