工作職責(zé)
1) 負(fù)責(zé)Unity游戲邏輯和UI邏輯開(kāi)發(fā);
2) 負(fù)責(zé)Unity游戲策劃使用的相關(guān)工具的開(kāi)發(fā);
3) 負(fù)責(zé)Unity游戲iOS平臺(tái)和Android平臺(tái)的部署與調(diào)試。
任職要求
1) 計(jì)算機(jī)類(lèi)及相關(guān)專業(yè)大專以上學(xué)歷,有Unity手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
2) 熟悉C#編程語(yǔ)言,熟悉各種Unity插件;
3) 有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)思想以及良好的編程習(xí)慣、有較好的計(jì)算機(jī)專業(yè)基礎(chǔ)。
4)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)有執(zhí)著的熱情的應(yīng)屆畢生也可以考慮。