崗位職責(zé)
1.全局把握基于Unity3D的游戲系統(tǒng)設(shè)計,負責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);
2.Unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
3.為程序開發(fā)團隊提供指導(dǎo),提升團隊水平;
任職要求
1.計算機及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有完整的游戲生命周期經(jīng)驗;
2.5年以上Unity游戲開發(fā)經(jīng)驗,2年以上游戲客戶端主程經(jīng)驗;
2.有Unity3D網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)經(jīng)驗,包括IOS和Android平臺;
3.熟悉Unity3D引擎底層架構(gòu)設(shè)計,良好的數(shù)學(xué)和計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉OpenGL或D3D技術(shù)優(yōu)先;
4.有扎實的計算機基礎(chǔ)知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5.善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅(qū)動力和抗壓能力。