- Unity3D
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- Unity3D開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- VR/AR開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
1. 負(fù)責(zé)unity3d應(yīng)用程序開(kāi)發(fā),熟練使用UGUI 插件,布局游戲頁(yè)面及性能調(diào)優(yōu)。
2. 熟悉unity 3d 引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用unity3d 制作場(chǎng)景,ui及腳本。
3. 熟練掌握游戲中常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉C#語(yǔ)言及面向?qū)ο蟮木幊趟枷搿?3. 有展廳、博物館,ar,vr,kinect,leap motion 等開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
4. 熟悉Direct3D或OPENGL, 會(huì)編寫(xiě)shader開(kāi)者優(yōu)先。
7. 良好的團(tuán)隊(duì)精神,溝通能力及一定的組織協(xié)調(diào)能力。
8. 較強(qiáng)的自學(xué)能力 責(zé)任心強(qiáng),認(rèn)真負(fù)責(zé)以及能承受工作壓力。