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職位信息
1、根據(jù)游戲項目的美術(shù)風格以及提供的策劃文檔等文件,立項期能夠獨立制作角色戰(zhàn)斗品質(zhì)標桿,對戰(zhàn)斗流程、戰(zhàn)斗框架有深入的理解,對角色的互動和打擊感有完美的詮釋,可對標同期同類型市場高度;
2、能夠在項目調(diào)優(yōu)期尋找游戲資源中動態(tài)元素的品質(zhì)問題及缺陷,能夠承擔調(diào)優(yōu)期的優(yōu)化工作,對引擎中的最終角色動態(tài)效果負責;
3、能夠獨立對接與上下游流程部門,進行有效溝通,準確高效實現(xiàn)項目開發(fā)的品質(zhì)及定位需求;
4、有對接外包工作經(jīng)驗,能夠獨立對接項目美術(shù)外包工作及反饋,負責成品質(zhì)量的驗收;
5、制定或完善動畫制作的規(guī)范,有能力梳理高效的制作流程;
6、配合主美及美術(shù)總監(jiān)進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技能和專業(yè)方面的指導。
崗位要求:
1、大專及以上學歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,5年以上3D動作制作經(jīng)驗,2年以上動作團隊管理經(jīng)驗;
2、具備扎實的美術(shù)功底,對運動規(guī)律有深刻的認識和理解,對人物動作有能夠設(shè)計個性且漂亮流暢的打斗動作;善于利用完美動作塑造人物的性格;
3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟悉當下市場熱度游戲,對產(chǎn)品有相對敏銳的嗅覺,有一定的品鑒能力;能熟練使用U3D引擎、3D MAX等軟件;
4、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團隊協(xié)作能力;
5、至少有一款成功上線的移動端產(chǎn)品經(jīng)驗,并擔任重要崗位角色,有品質(zhì)性的產(chǎn)出效果做依據(jù);
6、請?zhí)峤缓啔v時附帶個人作品。