崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)游戲角色及NPC過場動畫中的動作制作;
2、負(fù)責(zé)相關(guān)角色的骨骼綁定。
任職要求:
1、熟悉3D動作游戲的動作設(shè)計及制作流程;
2、精通Maya制作角色動作,并且對動作表現(xiàn)力有深刻理解;
3、了解過場動畫分鏡的設(shè)計,能夠根據(jù)分鏡的需求制作動作;
4、有unity引擎使用經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
5、動畫或者影視類經(jīng)驗也可考慮。
加分項
有以下行業(yè)經(jīng)驗:游戲