- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 手游開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- C#
- 游戲引擎
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)新游戲項(xiàng)目客戶端開發(fā)相關(guān)工作;
2、負(fù)責(zé)客戶端核心模塊開發(fā),框架搭建、難題攻克、技術(shù)預(yù)研等;
3、負(fù)責(zé)客戶端開發(fā)相關(guān)工作的模塊劃分、人員分工、團(tuán)隊(duì)合作、進(jìn)度推進(jìn);
4、客戶端開發(fā)團(tuán)隊(duì)管理,對(duì)團(tuán)隊(duì)成員技術(shù)成長負(fù)責(zé);
5、部門間合作協(xié)調(diào),與服務(wù)端、策劃、美術(shù)等的溝通;
職位要求:
1、本科或以上學(xué)歷,至少3年或以上unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少一個(gè)完整項(xiàng)目主程經(jīng)驗(yàn) ,完整參與過上線游戲項(xiàng)目的研發(fā);
2、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力,對(duì)設(shè)計(jì)模式、框架、源碼管理等有良好的認(rèn)知;
3、扎實(shí)的3D圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Unity的圖形渲染,物理引擎,插件應(yīng)用,AI,資源管理,性能分析優(yōu)化等模塊;
4、熟悉游戲版本迭代熱更新方法;
5、較強(qiáng)的分析與解決問題的執(zhí)行力、優(yōu)秀的溝通與資源協(xié)調(diào)能力,在團(tuán)隊(duì)管理與團(tuán)隊(duì)進(jìn)步上有深入的了解認(rèn)知;