- Unity3D
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
- 手游開發(fā)經(jīng)驗
職位職責:
1、使用Unity3D引擎開發(fā)手機游戲(Android+iOS平臺);
2、客戶端整體架構(gòu)設計及技術(shù)方案規(guī)劃(包括與服務端的協(xié)議整合);
3、參與討論軟件模塊功能、操作流程及界面布局等客戶端設計;
4、根據(jù)需求能使用MVX框架進行游戲前端UI開發(fā)。
5、跟策劃、美術(shù)、運營等同事溝通,一起完成游戲的設計、開發(fā)、上線等工作;
6、能夠接入第三方SDK,游戲發(fā)布上線及維護。
7、掌握常用游戲資源整合和性能優(yōu)化手段。
任職要求:
1、計算機、數(shù)學相關(guān)專業(yè),5年以上移動游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉Socket,Http等常規(guī)通信協(xié)議,能夠和后臺工程師配合,實現(xiàn)前后端數(shù)據(jù)交互;
3、熟悉小游戲/H5/iOS/Android混淆和打包發(fā)布、熱更新等相關(guān)工具和技術(shù);
4、對游戲資源優(yōu)化和性能優(yōu)化有一定研究,有較好的優(yōu)化、排錯、解決問題的能力;
5、保證代碼質(zhì)量與效率,有較強的邏輯思維,善于溝通;工作踏實誠懇,有良好的抗壓能力;
6、有成熟的Unity3D項目開發(fā)經(jīng)歷優(yōu)先;熟悉第三方SDK接入流程者優(yōu)先;
7、有Unity3D引擎實際項目開發(fā)經(jīng)驗;
8、熟悉Unity3D引擎下2D圖形表現(xiàn)的處理;
9、熟悉Unity3D渲染,物理,資源管理,性能分析等模塊,
10、能夠熟悉使用常用的游戲插件
10、有規(guī)范的編程風格和良好的文檔編寫習慣;
11、熱愛游戲事業(yè)。有耐心,有責任感,抗壓力、執(zhí)行力強,有上進心,能夠理解并執(zhí)行上級指派任務
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