- Unity3D
- 網(wǎng)絡(luò)同步
- 戰(zhàn)斗模塊
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗
- 手游開發(fā)經(jīng)驗
- 幀同步
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗
職責描述:
1. 與核心團隊緊密配合,能夠快速開發(fā)游戲原型,驗證玩法;
2. 負責游戲開發(fā)和迭代過程中的所有技術(shù)相關(guān)工作,搭建前端架構(gòu),建立技術(shù)工作流,對游戲的關(guān)鍵技術(shù)制定可行的解決方案并貫徹實施;
3. 與策劃和產(chǎn)品團隊緊密配合,根據(jù)需求制定技術(shù)團隊工作計劃,合理分配任務(wù);督促指導(dǎo)和參與技術(shù)團隊開發(fā)工作,積極推進項目開發(fā)進度,保質(zhì)保量完成各迭代計劃和目標;
4. 和主美配合,從技術(shù)層面協(xié)助美術(shù)團隊制作流程和方案落地,確保游戲中高品質(zhì)美術(shù)效果的實現(xiàn)。
任職要求:
希望你和我我們一樣熱愛游戲!
1.精通 C#,ts語言,本科及以上計算機相關(guān)專業(yè)。
2.有完整手游上線項目經(jīng)驗,5年以上工作經(jīng)驗。
3.在項目中參與過以下任意核心模塊的架構(gòu)與業(yè)務(wù)編寫:游戲中核心戰(zhàn)斗處理,了解游戲同步機制;資源加載管理處理,精通資源打包策略; 參與項目性能優(yōu)化,dc優(yōu)化,內(nèi)存優(yōu)化。
4.良好的溝通能力和團隊協(xié)作能力。