1、負(fù)責(zé)3D可視化智能平臺(tái)的客戶端架構(gòu)與實(shí)現(xiàn)工作;
2、扎實(shí)的編程基礎(chǔ),精通C#語言熟悉Shader和C/C++/Java等編程語言;
3、規(guī)范開發(fā)流程,制定服務(wù)數(shù)據(jù)接口和數(shù)據(jù)模型,配合產(chǎn)品、美術(shù)等各崗位,保證項(xiàng)目開發(fā)的正常進(jìn)行;
4、熟悉Unity的原理及引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),能針對(duì)不同平臺(tái)對(duì)產(chǎn)品各方面進(jìn)行優(yōu)化,針對(duì)內(nèi)存及資源優(yōu)化有自己的見解;
6、掌握json,xml,Socket通信等相關(guān)技術(shù),有Unity多人在線游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
7、五年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),至少主導(dǎo)過上線一款Unity客戶端產(chǎn)品的開發(fā);
8、熟悉Unity3D插件、腳本開發(fā)和維護(hù),?熟練使用UGUI,NGUI等插件;
9、熟悉至少一種腳本語言比如JavaScript,TypeScript,Lua;
10、有智慧城市大屏相關(guān)行業(yè)者優(yōu)先;
11、熟悉UE4軟件的優(yōu)先考慮。