1、負責(zé)3D可視化智能平臺的客戶端架構(gòu)與實現(xiàn)工作;
2、扎實的編程基礎(chǔ),精通C#語言熟悉Shader和C/C++/Java等編程語言;
3、規(guī)范開發(fā)流程,制定服務(wù)數(shù)據(jù)接口和數(shù)據(jù)模型,配合產(chǎn)品、美術(shù)等各崗位,保證項目開發(fā)的正常進行;
4、熟悉Unity的原理及引擎架構(gòu)設(shè)計,能針對不同平臺對產(chǎn)品各方面進行優(yōu)化,針對內(nèi)存及資源優(yōu)化有自己的見解;
6、掌握json,xml,Socket通信等相關(guān)技術(shù),有Unity多人在線游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、五年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗,至少主導(dǎo)過上線一款Unity客戶端產(chǎn)品的開發(fā);
8、熟悉Unity3D插件、腳本開發(fā)和維護,?熟練使用UGUI,NGUI等插件;
9、熟悉至少一種腳本語言比如JavaScript,TypeScript,Lua;
10、有智慧城市大屏相關(guān)行業(yè)者優(yōu)先;
11、熟悉UE4軟件的優(yōu)先考慮。