崗位職責(zé):
- 負(fù)責(zé)Unity 移動端整體框架和核心技術(shù)搭建,功能開發(fā)
- 負(fù)責(zé)Unity 場景中文本動畫,粒子等開發(fā)
- 熟悉客戶端性能優(yōu)化和效果優(yōu)化
- 負(fù)責(zé)項目必要的技術(shù)嘗試與開發(fā)流程探索
崗位要求:
熟練使用C#、java等編程語言中的一個或者多個
掌握各種3D場景制作,包含動畫制作,文本動畫,文字特效,場景動畫等
熟練掌握3D產(chǎn)品發(fā)布流程,資源打包與加載流程
熟悉圖形學(xué),熟悉shader,熟悉各類優(yōu)化技術(shù)并理解原理;
職位描述:
1. 負(fù)責(zé) Unity 項目的開發(fā);
4. 有較強(qiáng)的溝通理解能力、推動能力、獨(dú)立思考能力、解決問題的能力。
崗位要求:
1. 3 年以上的開發(fā)經(jīng)驗;
2. 熟練掌握性能優(yōu)化;
4. 熟悉 3D 圖形學(xué)原理,熟悉 shader,了解實時渲染原理,渲染流水線以及渲染優(yōu)化;
5. 具有良好的編碼習(xí)慣,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)木幋a風(fēng)格;
6. 有android,ios開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先