- Unity3D
- C#
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1. 使用U3D完成虛擬仿真互動(dòng)系統(tǒng)開發(fā);
2. 按照開發(fā)流程和設(shè)計(jì)要求,完成軟件模塊的詳細(xì)設(shè)計(jì),代碼實(shí)現(xiàn),單元測(cè)試;
3. 編寫功能模塊測(cè)試程序,測(cè)試或協(xié)助測(cè)試完成測(cè)試工作;
4. 根據(jù)公司技術(shù)文檔規(guī)范編寫相關(guān)的技術(shù)文檔;
5. 參與項(xiàng)目需求分析,研究項(xiàng)目的技術(shù)細(xì)節(jié),根據(jù)需要進(jìn)行一定的預(yù)研工作;
6. 到項(xiàng)目地部署
任職要求
1. ??埔陨蠈W(xué)習(xí),精通C#開發(fā)語言
2. 熟悉U3D引擎,了解3D游戲場(chǎng)景的搭建流程,或者自己搭建過U3D場(chǎng)景
3. 了解模型相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí)(有過建模經(jīng)驗(yàn)更好)以及PBR材質(zhì)相關(guān)知識(shí)
4.了解一些基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議UDP、TCP等
5.了解過U3D HDRP渲染管線(加分項(xiàng))
6. 具備較強(qiáng)的邏輯思維,遇到問題能準(zhǔn)確定位到問題并思考解決方法
7. 熱愛學(xué)習(xí)、認(rèn)真負(fù)責(zé)、有上進(jìn)心
8. 能接受部署時(shí)出差
歡迎應(yīng)屆實(shí)習(xí)生投遞!
其他說明:
實(shí)習(xí)期間對(duì)新員工進(jìn)行技術(shù)培訓(xùn)
職位晉升路線
助理工程師-初級(jí)工程師-中級(jí)工程師-高級(jí)工程師-技術(shù)負(fù)責(zé)人- ...